Arduino-Rechner - Abschlussprojekt: 4 Schritte

Arduino-Rechner - Abschlussprojekt: 4 Schritte

Inhaltsverzeichnis:

Anonim

Für dieses Projekt habe ich einen Taschenrechner mit dem Arduino Uno, einem LCD-Bildschirm und dem 4x4-Nummernblock erstellt. Obwohl er anstelle des Nummernblocks Klick-Schaltflächen verwendete, stammt die Idee für dieses Projekt zusammen mit der Hilfe für einen Teil des Codes aus dieser Lektion von Aleksandar Tomić:

http: //www.allaboutcircuits.com/projects/simple-a …

Hier sind die Elemente, die Sie benötigen, um dieses Projekt abzuschließen:

  • Arduino Uno
  • Steckbrett
  • 16x2 LCD-Modul
  • 4x4 Folientastatur
  • Überbrückungsdrähte
  • Potentiometer

Benötigte Bibliotheken:

  • Flüssigkristall
  • Tastenfeld

Beide Bibliotheken können auf der Registerkarte "Bibliotheken verwalten" der Arduino IDE heruntergeladen werden.

Zubehör:

Schritt 1: Anschließen des LCD an den Arduino

Hier verbinden wir das LCD mit dem Arduino. Schließen Sie zuerst das LCD an das Steckbrett an und verbinden Sie dann die Stifte in der folgenden Reihenfolge:

  1. Boden
  2. Leistung
  3. Pin 13
  4. Pin 12
  5. Pin 11
  6. Pin 10
  7. Leeren
  8. Leeren
  9. Leeren
  10. Leeren
  11. Pin 9
  12. Boden
  13. Pin 8
  14. Potentiometer (Verbindung zu Masse und Stromversorgung)
  15. Leistung
  16. Boden

Schließen Sie zum Schluss die Ground Rail auf dem Breadboard an den GND-Port des Arduino an. Verbinden Sie außerdem die Stromschiene auf dem Steckbrett mit dem 5-V-Anschluss des Arduino.

Schritt 2: Anschließen der Tastatur an den Arduino

Jetzt verbinden wir die 4x4-Tastatur mit dem Arduino. Die von mir verwendete 4x4-Folientastatur wird im Fritzing-Diagramm nicht angeboten, daher habe ich mit diesem 4x4-Tastenfeld als Platzhalter improvisiert. Der von mir verwendete Nummernblock hat nur 8 Anschlüsse und ich habe versucht, ihn für dieses Diagramm so deutlich wie möglich zu machen.

Verbinden Sie für diesen Schritt die vier Pins links mit den Ports 2, 3, 4 und 5 des Arduino.

Verbinden Sie nun die anderen vier Pins auf der rechten Seite des Nummernblocks mit den Ports A5, A4, A3 und A2 des Arduino.

Schritt 3: Anschließen aller Komponenten

Zu diesem Zeitpunkt sollten Sie einen voll funktionsfähigen Arduino-basierten Rechner haben. Verwenden Sie jetzt einfach den folgenden Code, um es zum Laufen zu bringen!

Schritt 4: Nummernblockdiagramm

So formatierte ich den Nummernblock mit dem Arduino.